小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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发起:鸽鸽 本人做过游戏的经验,算是程序、策划动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……,个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源新的玩法内容设计……联系方式微:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布。……3.电击系统可以被一些特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术作战单位的组合,增强你军队的力量!……在 2v2 中,努力建立你队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

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1.微“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微红包也再次放大招,单个红包上限由200……其实,王思聪仙境RO有着较深的渊源,早在2012年的时候,就曾在微博上高调宣布欲组建RO端游的第一公会……8000万DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》的成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜免费榜都名列前茅

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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软件工具】。……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

indienova.com/groups/post/100377

平台,支持PCVR联机对战我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,……在我们的游戏,双方玩家一边探索纵深的地图击杀野怪,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE……熟悉虚幻引擎相关模块使用场景概念设计师 全职* 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,积极主动自驱* 根据策划需求绘制场景气氛*

一剑斩仙(一剑斩仙)

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御剑诛仙行万,风花雪月总相宜。……数量:1独家大礼包-10万铜钱 数量:1,物品:战纹晶石 数量:1,物品:凡品神兵玄铁 数量:5微大礼包……,玩家在同一个地图中寻找宝藏,击杀敌人劫夺宝,利用宝挖掘稀世珍宝!

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

对AIGC研究兴趣的也欢迎一起交流。……下面是我们自己由midjouney随便生成的一些,大概表达了一个我们的风格定位。……答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ#2hyf13246405713这是我的微

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